
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_RLK_753 : SimTemplate //* 掘骨恶鬼 Bonedigger Geist
                                    //&lt;b&gt;战吼：&lt;/b&gt;消耗一具&lt;b&gt;尸体&lt;/b&gt;，获得+1/+2。
                                    //&lt;b&gt;Battlecry:&lt;/b&gt; Spend a &lt;b&gt;Corpse&lt;/b&gt; to gain +1/+2.
    {

    }


}
        